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ZooKeeper 提供了分布式数据发布/订阅功能,一个典型的发布/订阅模型系
统定义了一种一对多的订阅关系,能让多个订阅者同时监听某一个主题对象,当这个主题对象自身状态变化时,会通知所有订阅者,使他们能够做出相应的处理。ZooKeeper 中, 引入了 Watcher 机制来实现这种分布式的通知功能。ZooKeeper 允许客户端向服务端注册一个 Watcher 监听,当服务端的一些事件触发了这个 Watcher,那么就会向指定客户端发送一个事件通知来实现分布式的通知功能。触发事件种类很多,如:节点创建,节点删除,节点改变,子节点改变等。总的来说可以概括 Watcher 为以下三个过程:客户端向服务端注册 Watcher、服务端事件发生触发 Watcher、客户端回调 Watcher 得到触发事件情况4.1 . Watch 机制特点一次性触发 事件发生触发监听,一个 watcher event 就会被发送到设置监听的客户端, 这种效果是一次性的,后续再次发生同样的事件,不会再次触发。事件封装ZooKeeper 使用 WatchedEvent 对象来封装服务端事件并传递。WatchedEvent 包含了每一个事件的三个基本属性:通知状态(keeperState),事件类型(EventType)和节点路径(path) event 异步发送 watcher 的通知事件从服务端发送到客户端是异步的。先注册再触发Zookeeper 中的 watch 机制,必须客户端先去服务端注册监听,这样事件发送才会触发监听,通知给客户端。4.2 . 通知状态和事件类型
同一个事件类型在不同的通知状态中代表的含义有所不同,下表列举了常见的通知状态和事件类型。 其中连接状态事件(type=None, path=null)不需要客户端注册,客户端只要有需要直接处理就行了。4.3 . Shell 客户端设置 watcher
设置节点数据变动监听:通过另一个客户端更改节点数据:此时设置监听的节点收到通知:转载于:https://blog.51cto.com/13587708/2301556